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🎮 《无夜之国》每个章节初始存档路径详解 & 常见问题指南
《无夜之国》(Nights of Azure)是一款由 Gust Co. Ltd. 开发的动作角色扮演游戏。游戏结合了幻想剧情与动作战斗,分章节推进故事,玩家常常需要体验不同章节的开局状态或重置进度。
针对希望直接体验各章节开头剧情的玩家,使用章节初始存档可以避免重复流程,快速进入目标章节进行游戏。
❓ 为什么掌握存档路径很重要?💡
游戏的存档包含角色等级、装备状态、剧情进展、任务完成度等关键数据。一旦存档丢失或替换失败:
🐉 进度回退,已解锁内容丢失
🛠️ 需要重新完成章节前置任务
🔄 替换错误可能导致存档损坏或游戏崩溃
掌握正确存档路径可帮助你:
✅ 快速导入任意章节初始状态存档
🛠️ 手动备份,防止意外丢档
📱 多设备同步存档,方便跨平台体验
💻 默认存档路径 📂
《无夜之国》CODEX 版默认存档路径为:
C:\Users\Public\Documents\CODEX
说明:
- Public 为 Windows 系统“公共用户”目录,所有用户均可访问
- Documents:文档目录,部分系统显示为“公共文档”
- CODEX:模拟 Steam 或正版游戏的本地存档文件夹(视版本而定)
📌 该目录下包含所有章节的存档文件夹及相关存档数据
🔧 如何确认路径存在
- 打开文件资源管理器(Win + E)
- 依次打开:C:\Users\Public\Documents\CODEX
- 若路径不存在,请确认游戏已正确安装并至少启动过一次
🧭 快速访问存档路径的方法
✅ 方法一:运行窗口跳转
- 按下 Win + R
- 输入: C:\Users\Public\Documents\CODEX
- 回车即可进入存档目录
✅ 方法二:资源管理器手动定位
- 打开文件资源管理器
- 依次打开: C:\Users → Public → Documents → CODEX
即可查看存档文件夹及文件
⚠️ 注意事项
✅ Public 目录为公共文件夹,修改存档时请注意权限设置
✅ 替换存档前务必关闭游戏及任何相关启动器
✅ 不同版本(如 Steam 版与 CODEX 版)存档路径可能不同,请核实版本
✅ 建议备份原存档,防止误操作导致数据丢失
🗂️ 存档文件结构示例
CODEX 文件夹内,常见包含:
- 各章节对应存档文件夹(可能以章节名或编号命名)
- 各类存档数据文件(如 .sav、.dat)
- 配置或日志文件(视版本而定)
📌 具体文件名与格式因版本不同可能存在差异,请根据实际情况操作
🔁 如何替换 / 导入章节初始存档
- 关闭《无夜之国》游戏及相关启动器
- 进入存档路径: C:\Users\Public\Documents\CODEX
- 备份原有存档文件或文件夹
- 将对应章节的初始存档文件夹或文件复制粘贴至该目录
- 启动游戏 → 加载游戏 → 选择对应存档槽即可进入指定章节
📌 若游戏无法识别新存档,请确认文件完整、文件夹命名准确,并确保游戏版本匹配
❓ 常见问题解答 💬
Q:我可以导入别人分享的章节初始存档吗?
✅ 可以,确保文件完整并放入正确路径即可正常读取
Q:导入后存档不显示怎么办?
❌ 检查文件名是否有误,游戏是否关闭,存档文件是否损坏
Q:可以保留多个章节存档吗?
✅ 支持,存档文件夹名称不同即可共存
Q:更换设备是否还能继续使用存档?
✅ 可以,只需复制 CODEX 文件夹至新设备相同路径
✅ 总结 🌟
📁 存档路径明确,便于管理多个章节存档
🛠️ 支持快速导入章节初始存档,节省重复游戏时间
⚠ 替换前关闭游戏,避免存档冲突或丢失
📌 备份原存档,防止误操作带来损失
🎬 结语 💌
《无夜之国》作为一款章节制动作 RPG,合理使用存档管理技巧,可以大幅提升游戏体验效率。无论你是初次游玩还是回访重温,掌握存档路径和操作流程,都将帮助你更好地享受游戏乐趣。
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